Colégio Mater Dei – Educação para uma vida melhor!

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Carimbo com Materiais Recicláveis - 2021 1

Carimbo com Materiais Recicláveis – 2021

Os alunos do 1º ano A e B estão aprendendo que os materiais recicláveis podem ser usados para criar arte, portanto os mesmos realizaram o carimbo do fundo da garrafa pet, formando flores em sua atividade. Foi uma aula muito divertida e de muito aprendizado sobre a atenção que devemos ter com o meio ambiente e o descarte correto dos materiais.

 

 

Dia da Criatividade - 2021 2

Dia da Criatividade – 2021

A criatividade é o pilar mais aguçado das crianças, e para concretizar esse momento, os alunos da educação infantil deixaram sua imaginação fluir, como apoio criativo no nosso rico folclore brasileiro. Onde confeccionaram diversos recursos com base na cultura popular. Com o objetivo de expandir os conhecimentos e valorizar as lendas brasileiras.

 

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Jogo das Adições - 2021 5

Jogo das Adições – 2021

Os alunos do 1º ano A e B realizaram um jogo envolvendo o conteúdo de matemática, onde recortaram um tabuleiro que continha as adições de peixinhos azuis e dourados e os números. Durante a brincadeira os alunos tinham que realizar a soma e colocar o número correspondente em cima dos peixinhos. Essa foi uma atividade divertida onde os alunos puderam aprender brincando.
Dia do Soldado - 2021 6

Dia do Soldado – 2021

Os alunos da Educação Infantil realizaram  atividades referentes ao Dia do Soldado com o objetivo de despertar nos mesmos o amor à Pátria, homenageando um dos profissionais responsáveis por proteger nossa nação e manter a ordem social. Durante o dia assistiram vídeos sobre o assunto e confeccionaram um chapéu com carimbo de tinta para levar para casa e contar o aprendizado para a família.

 

 

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Um Gol de Placa - 2021 8

Um Gol de Placa – 2021

Contextualizando o livro de Literatura do Semestre “Um gol de placa” de Pedro Bandeira, os alunos do 2ª ano A e B trabalharam a amizade, a união e a cooperação.
Com o objetivo de enfatizar a amizade, valorizando a sua importância e trabalhando a união entre os amigos da turma realizamos de forma prática a confecção de uma bola. Cada hexágono representando um aluno e a bola a união da turma.
Outra prática de contextualização realizada foi a confecção de um boneco jogador feito com canudinhos. Após sua confecção cada boneco recebeu um nome, e dessa maneira trabalhamos interdisciplinarmente o conteúdo de Língua Portuguesa – Nomes próprios.
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Que parcela sou eu? - 2021 10

Que parcela sou eu? – 2021

As brincadeiras fazem parte do desenvolvimento da criança, é por meio dela que estabelece relações lógicas, desenvolve habilidades sociais, forma conceitos; e os jogos podem garantir situações significativas de aprendizagem.

Os alunos do 3° Ano A e B, participaram de uma divertida brincadeira: Que Parcela Sou Eu?

Essa brincadeira teve por objetivo trabalhar as operações de adição e subtração de modo intuitivo, fazendo com que o aluno criasse  estratégias para descobrir o próprio número e assim o resultado final.

 

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Circuito de trânsito - 2021 12

Circuito de trânsito – 2021

Os alunos do 3° A e B, confeccionaram placas com avisos de trânsito e participaram de um circuito, simulando o funcionamento de vias públicas.

Essa atividade teve como objetivo conscientizar os alunos sobre a importância em observar e respeitar as regras e sinais de trânsito.

A luz e os materiais - 2021 13

A luz e os materiais – 2021

A luz é uma fonte de energia que nos permite enxergar tudo o que está ao nosso redor. Os alunos do 3° A e B, participaram de uma experiência e puderam perceber como essa fonte de energia se comporta ao interagir com diferentes tipos de materiais.  Notando essas diferenças de forma prática.

 

A luz e os materiais - 2021 14

Contextualização do jogo Mancala - 2021 15

Contextualização do jogo Mancala – 2021

Com o intuito de promover a contextualização do jogo Mancala, os alunos do 2ºAno do Ensino Fundamental I, realizaram o plantio de sementes de girassóis. Uma vez que esses recursos mobilizam a imaginação e a criatividade das crianças, além de criar construções e importantes conexões com os elementos do jogo.